[TUTO] Connexion à un territoire principalComment se connecter à un territoire principal ?

Comment se connecter à un territoire principal d'un monde virtuel ?

Chaque monde virtuel possède un territoire principal protégé par un mot de passe. Connecter l'interface à ses territoires permet d'accéder par exemple à la 'Carte Virtuelle' du territoire ou encore d'arrimer le Skidbladnir à une tour du monde virtuel.

Connecter l'interface au territoire principal d'un monde virtuel

Le nom de chaque territoire principal fait référence à une cité antique grecque.

  1. Ouvrir la fenêtre de connexion au cœur virtuel

    Connexion%20Territoire%20Principal.004
  2. La recherche des mots de passe des territoires principaux a été conçue comme un mini-jeu interne à l'IFSCL. Nous vous encourageons donc fortement à étudier les livres de l'inventaire afin de trouver par vous-même le mot de passe d'un territoire principal. Accédez à l'inventaire depuis le menu radial (clique droit), puis appuyez sur Tab afin d'afficher les livres.

    Comment trouver le mot de passe du territoire principal d'un monde virtuel ?
    1. Trouver le symbole
      Recherchez dans le livre des Guerres Puniques le symbole associé au territoire principal que vous souhaitez déverrouiller.

      Connexion%20Territoire%20Principal.005
    2. Rechercher la page
      Une fois le symbole trouvé, parcourez les différentes pages du livre afin de trouver le post-it vert comportant exactement le même symbole.

      Connexion%20Territoire%20Principal.006
    3. Trouver le mot de passe
      Une fois le post-it trouvé, rendez-vous à la page indiquée par ce dernier pour trouver le mot de passe du territoire principal. Entrez-le dans la fenêtre de connexion et appuyez sur Entrée pour connecter l'interface.

      Connexion%20Territoire%20Principal.007
    Connexion%20Territoire%20Principal.008