Comment se connecter à un territoire principal d'un monde virtuel ?
Chaque monde virtuel possède un territoire principal protégé par un mot de passe. Connecter l'interface à ses territoires permet d'accéder par exemple à la 'Carte Virtuelle' du territoire ou encore d'arrimer le Skidbladnir à une tour du monde virtuel.
Connecter l'interface au territoire principal d'un monde virtuel
Le nom de chaque territoire principal fait référence à une cité antique grecque.
Ouvrir la fenêtre de connexion au cœur virtuel
Lyoko
Pour Lyoko, vous devez ouvrir manuellement la fenêtre de connexion au 5ème Territoire.carthage
Réplika
Pour les Réplika, la fenêtre de connexion au territoire principal s'ouvre automatiquement en déverrouilliant le sas d'entrée du monde virtuel.
La recherche des mots de passe des territoires principaux a été conçue comme un mini-jeu interne à l'IFSCL. Nous vous encourageons donc fortement à étudier les livres de l'inventaire afin de trouver par vous-même le mot de passe d'un territoire principal. Accédez à l'inventaire depuis le menu radial (clique droit), puis appuyez sur Tab afin d'afficher les livres.
Comment trouver le mot de passe du territoire principal d'un monde virtuel ?
Trouver le symbole
Recherchez dans le livre des Guerres Puniques le symbole associé au territoire principal que vous souhaitez déverrouiller.Rechercher la page
Une fois le symbole trouvé, parcourez les différentes pages du livre afin de trouver le post-it vert comportant exactement le même symbole.Trouver le mot de passe
Une fois le post-it trouvé, rendez-vous à la page indiquée par ce dernier pour trouver le mot de passe du territoire principal. Entrez-le dans la fenêtre de connexion et appuyez sur Entrée pour connecter l'interface.