Comment construire les territoires de Lyoko ?
La construction des territoires de Lyoko est une opération demandant de jongler entre plusieurs fenêtres pour trouver les différents codes et valeurs nécessaires au paramétrage de chaque territoire.
Étape 1: Trouver les informations nécessaires
Chaque territoire requié différentes informations trouvables dans les fenêtres 'Lyoko Build Codes' et 'Infos Tours de Passage'. Ces codes changent à chaque nouvelle partie, il est donc indispensable de les vérifier avant de construire un territoire.
La fenêtre 'Lyoko Build Codes'
Ouvrez la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.
buildcodes
Sélectionnez le territoire de surface (
montagne
,désert
,forêt
oubanquise
) que vous souhaitez construire.buildcodes.<TerritoireSurface> buildcodes.foret (exemple)
La fenêtre 'Lyoko Build Codes' regroupe divers codes et valeurs indispensables pour construire un territoire de Lyoko.
Code de construction
Les codes de constructions des 4 territoires de surfaces sont affichés au centre de la fenêtre les uns au-dessus des autres, avec respectivement de haut en bas les territoires Montagne , Désert , Forêt et Banquise . Le code du 5ème Territoire est quant à lui affiché à droite de la fenêtre en face du symbole .Coordonnées bipolaires
Les coordonnées (x ; y) du territoire sélectionné sont affichées à droite de la fenêtre dans 2 rectangles au fond rouge pâle. Le rectangle supérieur contient la coordonnée 'x', tandis que le rectangle inférieur contient la coordonnée 'y'.Code: WayTower Road
Le code: WayTower Road est indispensable pour configurer les tours d'un territoire. Ainsi, le code du territoire sélectionné est affiché en haut à droite de la fenêtre.
La fenêtre 'Infos Tours de Passage'
Ouvrez la 'Carte Virtuelle'.
vmap
Ouvrez la fenêtre 'Infos Tours de Passage'.
vmap.accestour
Sélectionnez le territoire de surface dont vous souhaitez afficher le code: WayTower Access en cliquant sur le logo ( Montagne, Désert, Forêt et Banquise) de territoire situé sous le modèle 3D de la tour.
Étape 2: Configurer un territoire
Maintenant que vous savez où trouver toutes les informations nécessaires, vous pouvez configurer un territoire dans le constructeur virtuel.
Précharger un territoire dans le constructeur virtuel
Ouvrez le 'Constructeur Virtuel'.
build
Préchargez les paramètres du territoire (
carthage
,montagne
,désert
,forêt
oubanquise
) que vous souhaitez configurer.build.<Territoire> build.foret (exemple)
Configurer un territoire
Configurez le code de construction du territoire selon celui indiqué par la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.
<Territoire>.code.<CodeDeConstruction> foret.code.43F45O (exemple)
Configurez le niveau de la mer Numérique sur le territoire. Cette valeur doit être comprise en 300 et 600 mètres.
<Territoire>.niveaumer.<NiveauMerNumérique> foret.niveaumer.300 (exemple)
Configurez les coordonnées bipolaires du territoire selon celles indiquées par la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.
<Territoire>.crdbipolar.<CrdX>.<CrdY> foret.crdbipolar.270.213 (exemple)
Configurez l'énergie allouée au territoire. Pour les territoires de surface (Montagne , Désert , Forêt et Banquise ) celle-ci est de 1 800 unités, tandis que pour le 5ème Territoire elle est de 2 000 unités.
<Territoire>.energie.<ValeurEnergie> foret.energie.1800 (exemple)
Configurer les tours d'un territoire
Configurez le code: WayTower Road des tours du territoire selon celui indiqué par la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.
<Territoire>.routetour.<CodeWayTowerRoad> foret.routetour.010010 (exemple)
Configurez le code: WayTower Access des tours du territoire selon celui indiqué par la fenêtre 'Infos Tours de Passage'.
<Territoire>.accestour.<CodeWayTowerAccess> foret.accestour.GCACCG (exemple)
Étape 3: Compilation des territoires
Une fois tous les territoires que vous souhaitez construire configurés, il ne vous reste plus qu'à compiler et lancer la construction des territoires.
Validez les différents paramètres configurés en effectuant une simulation de la construction.
build.sim
Lancez la compilation du ou des territoires.
build.compile
Une fois la compilation terminée, lancez la construction des territoires.
build.exe