[TUTO] Construction des territoiresComment construire les territoires de Lyoko ?

Comment construire les territoires de Lyoko ?

La construction des territoires de Lyoko est une opération demandant de jongler entre plusieurs fenêtres pour trouver les différents codes et valeurs nécessaires au paramétrage de chaque territoire.

Étape 1: Trouver les informations nécessaires

Chaque territoire requié différentes informations trouvables dans les fenêtres 'Lyoko Build Codes' et 'Infos Tours de Passage'. Ces codes changent à chaque nouvelle partie, il est donc indispensable de les vérifier avant de construire un territoire.

La fenêtre 'Lyoko Build Codes'
  1. Ouvrez la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.

    buildcodes
    
    Construction%20Territoire.001
  2. Sélectionnez le territoire de surface (montagne, désert, forêt ou banquise) que vous souhaitez construire.

    Note:

    Vous ne pouvez pas sélectionner le 5ème Territoire étant donné que toutes les informations nécessaires à sa construction sont déjà indiquées sur la fenêtre.

    buildcodes.<TerritoireSurface>
    buildcodes.foret (exemple)
    
    Construction%20Territoire.002
  3. La fenêtre 'Lyoko Build Codes' regroupe divers codes et valeurs indispensables pour construire un territoire de Lyoko.

    • Code de construction
      Les codes de constructions des 4 territoires de surfaces sont affichés au centre de la fenêtre les uns au-dessus des autres, avec respectivement de haut en bas les territoires Montagne , Désert , Forêt et Banquise . Le code du 5ème Territoire est quant à lui affiché à droite de la fenêtre en face du symbole .

    • Coordonnées bipolaires
      Les coordonnées (x ; y) du territoire sélectionné sont affichées à droite de la fenêtre dans 2 rectangles au fond rouge pâle. Le rectangle supérieur contient la coordonnée 'x', tandis que le rectangle inférieur contient la coordonnée 'y'.

    • Code: WayTower Road
      Le code: WayTower Road est indispensable pour configurer les tours d'un territoire. Ainsi, le code du territoire sélectionné est affiché en haut à droite de la fenêtre.

    Construction%20Territoire.003
La fenêtre 'Infos Tours de Passage'
  1. Ouvrez la 'Carte Virtuelle'.

    vmap
    
    Construction%20Territoire.004
  2. Ouvrez la fenêtre 'Infos Tours de Passage'.

    vmap.accestour
    
    Construction%20Territoire.005
  3. Sélectionnez le territoire de surface dont vous souhaitez afficher le code: WayTower Access en cliquant sur le logo ( Montagne, Désert, Forêt et Banquise) de territoire situé sous le modèle 3D de la tour.

    Note:

    Ne possédant qu'une seule tour, le 5ème Territoire n'a pas besoin de code: WayTower Access pour pouvoir être construit.

    Construction%20Territoire.006

Étape 2: Configurer un territoire

Maintenant que vous savez où trouver toutes les informations nécessaires, vous pouvez configurer un territoire dans le constructeur virtuel.

Précharger un territoire dans le constructeur virtuel
  1. Ouvrez le 'Constructeur Virtuel'.

    build
    
    Construction%20Territoire.007
  2. Préchargez les paramètres du territoire (carthage, montagne, désert, forêt ou banquise) que vous souhaitez configurer.

    Note:

    Si aucun territoire n'est construit, vous devrez obligatoirement précharger le 5ème Territoire (carthage) en premier.

    build.<Territoire>
    build.foret (exemple)
    
    Construction%20Territoire.008
Configurer un territoire
  1. Configurez le code de construction du territoire selon celui indiqué par la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.

    <Territoire>.code.<CodeDeConstruction>
    foret.code.43F45O (exemple)
    
    Construction%20Territoire.009
  2. Configurez le niveau de la mer Numérique sur le territoire. Cette valeur doit être comprise en 300 et 600 mètres.

    <Territoire>.niveaumer.<NiveauMerNumérique>
    foret.niveaumer.300 (exemple)
    
    Construction%20Territoire.010
  3. Configurez les coordonnées bipolaires du territoire selon celles indiquées par la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.

    <Territoire>.crdbipolar.<CrdX>.<CrdY>
    foret.crdbipolar.270.213 (exemple)
    
    Construction%20Territoire.011
  4. Configurez l'énergie allouée au territoire. Pour les territoires de surface (Montagne , Désert , Forêt et Banquise ) celle-ci est de 1 800 unités, tandis que pour le 5ème Territoire elle est de 2 000 unités.

    <Territoire>.energie.<ValeurEnergie>
    foret.energie.1800 (exemple)
    
    Construction%20Territoire.012
Configurer les tours d'un territoire

Important:

Étant donné que le 5ème Territoire ne possède qu'une seule tour, cette sous-étape n'est pas nécessaire pour configurer ce territoire.

  1. Configurez le code: WayTower Road des tours du territoire selon celui indiqué par la fenêtre 'Lyoko Build Codes'.

    <Territoire>.routetour.<CodeWayTowerRoad>
    foret.routetour.010010 (exemple)
    
    Construction%20Territoire.013
  2. Configurez le code: WayTower Access des tours du territoire selon celui indiqué par la fenêtre 'Infos Tours de Passage'.

    <Territoire>.accestour.<CodeWayTowerAccess>
    foret.accestour.GCACCG (exemple)
    
    Construction%20Territoire.014

Étape 3: Compilation des territoires

Une fois tous les territoires que vous souhaitez construire configurés, il ne vous reste plus qu'à compiler et lancer la construction des territoires.

  1. Validez les différents paramètres configurés en effectuant une simulation de la construction.

    Attention:

    Si vous avez commis une erreur lors de la saisie d'un ou plusieurs paramètres une fenêtre d'anomalie vous indiquera l'origine du problème.

    build.sim
    
    Construction%20Territoire.015
  2. Lancez la compilation du ou des territoires.

    Note:

    Vous pouvez accélérer le temps en jeu en cliquant sur le cadrant de l'horloge de la fenêtre 'Horloge'.

    build.compile
    
    Construction%20Territoire.016
  3. Une fois la compilation terminée, lancez la construction des territoires.

    build.exe
    
    Construction%20Territoire.017