La fenêtre 'Combat'
Ouverture de la fenêtre
Un combat s'enclenche automatiquement lorsqu'au minimum deux entités de camps opposés se rencontrent sur un monde virtuel. La fenêtre 'Combat' s'ouvre alors automatiquement.
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Zone de combat
La zone d'un combat correspond à un cercle se formant autour des premiers combattants engageant l'affrontement. Cette zone est représentée dans la 'Carte Virtuelle' par un cercle formé de particules jaunes. Toute nouvelle entité entrant dans cette zone est automatiquement entraînée dans le combat en cours.
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Ordre des combattants
Les opposants d'un combat sont représentés par une carte d'avatar placée dans l'ordre (de haut en bas) dans lequel chaque participant peut agir lors du tour de son camp. Cet ordre est défini aléatoirement parmi tous les participants du combat à son lancement.
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Actions en combat
Lorsqu'un monstre ou un personnage effectue une action, les cartes des entités affectées par celle-ci, ainsi que celle de l'exécutant s'avancent. Le nom de l'action effectuée est ensuite indiqué dans la fenêtre avant d'appliquer l'effet de l'action (déduction de points de vie, regain de points d'actions, …).
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Coup critique
Les coups critiques se produisent de façon aléatoire lors d'une attaque normale ou puissante. Si un coup critique se produit, la mention 'Coup Critique' ou 'Dégât Élevé Bonus' s'affiche sous le nom de l'attaque effectuée dans la fenêtre 'Combat'.
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État en combat
Selon leur état, les lyoko-guerriers peuvent avoir des conditions particulières en combat.
- État normal
Lorsqu'un lyoko-guerrier ne possède aucun état particulier sa carte de combat se trouve face recto dans la fenêtre 'Combat'.
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- Confus
Lorsqu'un lyoko-guerrier subit une confusion ADN lors de sa virtualisation, celui-ci est dans l'incapacité de combattre lors de son premier tour en combat.
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- Hors-combat
Une entité hors-combat voit sa carte être mise face verso dans la fenêtre 'Combat'. Cet état peut survenir soit lorsqu'un personnage est rendu inconscient ou paralysé lors d'un combat, soit lorsqu'une entité est détruite après avoir perdu tous ses points de vie.
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Overvéhicules
Si des overvéhicules se trouvent dans une zone de combat, leurs cartes apparaissent devant celle de vos alliés dans la fenêtre 'Combat'. Si les lyoko-guerriers se trouvent dessus, les véhicules agissent comme des boucliers en absorbant aléatoirement et au maximum deux attaques des adversaires.
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Condition de fin
Un combat se termine automatiquement une fois toutes les entités d'un des deux camps mises hors-combat. La fenêtre 'Combat' vous affiche alors la mention 'Victory' ou 'Défaite', selon le résultat de l'affrontement avant de se fermer.
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