[TUTO] Embarquement dans le SkidbladnirComment faire embarquer les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir ?

Comment faire embarquer les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir ?

Comme pour tout transfert lié au Skidbladnir, l'embarquement des passagers se fait via le programme de transfert du Skidbladnir.

Étape 1: Placer les lyoko-guerriers

Selon l'endroit où est arrimé le Skidbladnir (tour ou garageSkid), les lyoko-guerriers devront se placer différemment pour pouvoir monter dans le sous-marin virtuel.

Embarquement depuis le garageSkid
  1. Demandez aux lyoko-guerriers de rejoindre le 'garageSkid' depuis l'onglet 'Emplacements' de leur 'Com. Carte'.

    Embarquement%20LG.001
  2. Placez chaque personnage sur un plot d'embarquement depuis l'onglet 'Emplacements' de leur 'Com. Carte'.

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Embarquement depuis une tour

Guidez les lyoko-guerriers vers la tour où est arrimé le Skidbladnir depuis l'onglet 'Emplacements' de leur 'Com. Carte'.

Embarquement%20LG.003

Étape 2: Embarquer les lyoko-guerriers

Une fois les personnages en position, il ne vous reste plus qu'à utiliser le programme de transfert du Skidbladnir afin de faire monter les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir.

  1. Ouvrez la fenêtre 'Contrôle Skid'.

    skid
    
    Embarquement%20LG.004
  2. Ouvrez la fenêtre 'Embarquement'.

    sktransf
    
    Embarquement%20LG.005
  3. Sélectionnez les lyoko-guerriers avec le programme de transfert.

    sktransf.all
    
    Embarquement%20LG.006
  4. Embarquez les lyoko-guerriers.

    sktransf.exe
    
    Embarquement%20LG.007