La commande [skTransf]
Initialisation
Ouvre la fenêtre 'Embarquement'. Cette fenêtre ne peut s'ouvrir que si le Skidbladnir est arrimé et que la fenêtre 'Contrôle Skid' est ouverte.
sktransf

Mode embarquement
Mode par défaut à l'initialisation du programme, le mode embarquement permet de transférer les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir.
sktransf.ebq

Mode débarquement
Le mode débarquement permet de faire descendre les lyoko-guerriers du Skidbladnir.
sktransf.dbq

Sélection d'un lyoko-guerrier
Cible un lyoko-guerrier à transférer.
sktransf.<NomLyokoGuerrier>

Désélection des personnages
Désélectionne tous les personnages sélectionnés avec le programme.
sktransf.reset

Changement de pilote
Utilisable, uniquement, en mode embarquement, désigne un lyoko-guerrier comme pilote lors de l'embarquement des personnages depuis une tour.
sktransf.pilote.<NomLyokoGuerrier>

Exécution d'un transfert
Exécute le transfert selon le mode configuré et les lyoko-guerriers ciblés.
sktransf.exe
