[COMMANDE] SktransfTout savoir sur le programme de transfert du Skidbladnir.

La commande [skTransf]

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Embarquement'. Cette fenêtre ne peut s'ouvrir que si le Skidbladnir est arrimé et que la fenêtre 'Contrôle Skid' est ouverte.

Note:

La fenêtre s'ouvre automatiquement lorsque le Skidbladnir s'arrime à une tour ou au garageSkid.

sktransf
SkTransf.001
Un bruitage spécifique se joue à l'initialisation de la fenêtre
Mode embarquement

Mode par défaut à l'initialisation du programme, le mode embarquement permet de transférer les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir.

Note:

sktransf.ebq
SkTransf.002
Le mode actuellement configuré est indiqué en bas de la fenêtre
Mode débarquement

Le mode débarquement permet de faire descendre les lyoko-guerriers du Skidbladnir.

sktransf.dbq
SkTransf.003
Les compartiments supérieurs et inférieurs de la fenêtre s'intervertissent
Sélection d'un lyoko-guerrier

Cible un lyoko-guerrier à transférer.

Note:

sktransf.<NomLyokoGuerrier>
SkTransf.004
Le portrait des personnages sélectionnés est en surbrillance
Désélection des personnages

Désélectionne tous les personnages sélectionnés avec le programme.

sktransf.reset
SkTransf.005
Un retour sonore confirme la désélection
Changement de pilote

Utilisable, uniquement, en mode embarquement, désigne un lyoko-guerrier comme pilote lors de l'embarquement des personnages depuis une tour.

sktransf.pilote.<NomLyokoGuerrier>
SkTransf.006
Un flash blanc s'applique sur la partie supérieure de la fenêtre
Exécution d'un transfert

Exécute le transfert selon le mode configuré et les lyoko-guerriers ciblés.

sktransf.exe
SkTransf.007
Les 'Com. Carte' ou fenêtres 'Navskid' s'ouvrent automatiquement après le transfert