[COMMANDE] TransmTout savoir sur le programme de transmission d'énergie.

La commande [transm]

Description de la fenêtre 'Transmission d'Énergie'

Le programme de transmission d'énergie possède 2 modes de transfert bien distincts. Ainsi, la fenêtre 'Transmission d'Énergie' possède 2 formats d'affichage différents selon le mode de transmission utilisé. De plus, cette fenêtre indique certaines informations clés sur les tours ciblées par le programme de transfert.

Transm.001
Tour ciblée par le programme
Tours ciblée

Le format d'affichage des tours activées ou ciblées par le programme s'adapte au mode de transmission d'énergie configuré.

Mode: Solo

En mode 'Solo', les tours dans lesquelles est injecté de l'énergie ainsi que celle ciblée par le programme sont chacune affichée dans un bloc où est indiqué le territoire où elle se trouve ainsi que leur numéro sur le territoire. La couleur du bloc varie selon le statut de la tour associée à cette dernière.

Note:

La tour ciblée par la commande transm.to.<Territoire>.<NumTour> a son nom écrit en blanc.

  • Vert
    Si le bloc d'une tour est de couleur verte, cela signifie que de l'énergie à votre profit y est injectée.

  • Orange
    Si le bloc d'une tour est de couleur orange, cela signifie qu'aucune énergie à votre profit n'y est injectée.

  • Bleu
    Si le bloc d'une tour est de couleur bleue, cela signifie que la tour ciblée est activée à votre profit et qu'elle est ciblée par le programme de transmission d'énergie en mode 'Combine'.

Mode: Combine

En mode 'Combine', seules 4 tours peuvent être ciblées en même temps par le programme de transmission d'énergie. Chaque slots pouvant recevoir une tour indique le territoire où elle se trouve ainsi que son numéro sur le territoire.

La couleur de la barre de chargement située sous le numéro de la tour dépend du statut de la tour chargée dans les slots.

  • Vert
    La tour est inactive et peut être utilisée pour activer le Multiscan.

  • Gris
    La tour ciblée est détruite et ne peut pas être utilisée pour activer le Multiscan.

Flux d'énergie
Transmission d'énergie

Le modèle 3D de la tour situé à gauche de la fenêtre se charge et se décharge lors de l'injection ou de la ponction d'énergie d'une tour.

Destination de l'énergie

Le premier graphique d'énergie situé en haut au centre de la fenêtre indique le monde virtuel ou l'objet virtuel vers lequel est transférée la puissance de calcul.

  • Lyoko
    Si la puissance de calcul est destinée à être utilisée par une tour de Lyoko, le graphique indique la mention 'Lyoko' tandis que la fenêtre située à droite affiche le flux d'énergie du monde virtuel.

  • Skidbladnir
    Uniquement possible en mode 'Combine', la puissance de calcul générée par l'activation de tour peut être à destination du Skidbladnir. Le graphique indique alors la mention 'Skid' et la fenêtre située à droite affiche un modèle 3D du sous-marin virtuel.

Mode de transfert

Le second graphique d'énergie indique le mode de transfert d'énergie configuré.

Les sous-commandes liées à la commande [skid]

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Transmission d'Énergie'.

transm
Transm.002
Par défaut, la fenêtre s'initialise en mode 'Solo'
Sélection du mode

Le programme de transmission d'énergie possède 2 modes de transfert, le mode 'Solo' et le mode 'Combine'.

  • Mode 'Solo'
    Initialisé par défaut, le mode 'Solo' permet de transmettre de l'énergie à une tour de façon continue, afin d'accéder à sa puissance de calcul.

    transm.mode.solo
    
    Transm.003
    La disposition de l'affichage des tours s'adapte au mode de transmission sélectionné
  • Mode 'Combine'
    Le mode 'Combine' permet de transmettre de l'énergie à 4 tours simultanément afin de rediriger leur puissance de calcul sur une seule cible.

    transm.mode.combine
    
    Transm.004
    Le mode de transmission d'énergie est indiqué par le graphique d'énergie orange situé au centre de la fenêtre
Sélection d'une tour

Sélectionne une tour par le programme de transmission d'énergie.

Important:

En mode 'Combine', la tour ciblée ne doit pas être activée et doit se trouver sur un territoire de surface.

Note:

transm.to.<Territoire>.<NumTour>
Transm.005
Un retour sonore confirme la sélection de la tour
Ciblage du Skidbladnir

Cible le Skidbladnir comme réceptacle de la puissance de calcul des tours activées et passe le programme en mode 'Combine'.

transm.skid
Transm.006
Le graphique d'énergie orange situé en haut au centre indique quel est le réceptacle de la puissance de calcul
Transfert d'énergie

Transfert 1 000 unités d'énergie à la ou aux tours ciblées par le programme.

Important:

  • Pour pouvoir envoyer de l'énergie vers une tour déjà contrôlée par une autre entité, Aelita doit obligatoirement se trouver à l'intérieur.
  • Dans le cas d'une tour de réplika, le Skidbladnir doit obligatoirement y être amarré afin de pouvoir lui transmettre de l'énergie.
Activation du 'Multiscan'

Le Multiscan

Lors de l'activation de 4 tours simultanément en mode 'Combine' le Multiscan s'active. Ce programme remplace temporairement le Superscan. Les tours utilisées pour exécuter le Multiscan sont détruites après avoir été activées. Enfin, si le transfert d'énergie réussit le Multiscan a 12 heures de temps de recompilation.

transm_multiscan
Cette fenêtre est composée de 4 fenêtres Superscan

transm.exe
transm_exe
Le transfert d'énergie est visible sur la tour à droite
Désélection d'une tour

En mode 'Solo', retire l'énergie injectée dans la tour ciblée. En mode 'Combine', désélectionne la tour pour l'activation combinée.

Note:

La commande transm.shutdown.all désélectionne et retire l'énergie de toutes les tours.

transm.shutdown.<Territoire>.<NumTour>
transm_shutdown
Un retour sonore indique que la commande a été correctement effectuée