La commande [superscan]
Description de la fenêtre 'Superscan'
Véritable encyclopédie interactive des tours de Lyoko, le Superscan s'active instantanément lorsqu'une d'entre elles change d'état. Points de vie, position, contrôleur… Le programme décortique chaque élément de la tour analysée.
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Informations globales
ID universel
Pouvant être compris entre 1 et 41, l'ID universel d'une tour correspond à son numéro par rapport à toutes les autres tours de Lyoko. Cet ID est défini par le territoire où se trouve la tour ainsi que son numéro sur ce dernier. Les tours 1 et 2 des réplikas possèdent respectivement les ID universels 42 et 43.
Inhibiteurs
Indique l'état des inhibiteurs de la tour superscannée. La mention 'Oui' signifie que les inhibiteurs de la tour sont actifs, la mention 'Non' indique à l'inverse que ces derniers sont désactivés. Pour accéder aux inhibiteurs d'une tour, celle-ci doit être activée à votre profit à l'aide du programme de transfert d'énergie.
Contrôleur
Le champ 'Contrôle' indique le contrôleur actuel de la tour. Le contrôleur d'une tour est l'entité qui y a injecté le plus d'énergie.
Énergie injectée
Sous le champ 'Contrôle' se trouve le nom, ainsi que la quantité d'énergie injectée par chaque entité dans la tour superscannée.
Programmes
Les tours peuvent traiter plusieurs programmes en simultané. Ainsi, le ou les programmes actifs sur la tour superscannée sont indiqués par le Superscan.
Échange ADN
Ce programme s'exécute lorsqu'un échange ADN entre deux lyoko-guerriers est en cours. La mention 'Échange ADN' est indiquée sur le Superscan.Correction ADN
Le programme de correction ADN d'une tour permet de réparer l'état de confusion, mélange ou fusion ADN d'un lyoko-guerrier. La mention 'ADN en cours de correction' est indiquée sur le Superscan.Correction du Code Terre
Le programme de correction du Code Terre d'Aelita est utile si celui-ci est corrompu après une virtualisation de la lyoko-guerrière. La mention 'Mater code en débuggage' est indiquée sur le Superscan.Décryptage
Le programme de décryptage du journal de Franz Hopper peut être utilisé exclusivement dans les tours de passages de Lyoko. Le Superscan indique la mention 'Décryptage' avec le pourcentage de progression de celui-ci.
Passage
Si la tour superscannée est une tour de passage, le Superscan indique à quelle autre tour cette dernière est liée.
Accès limité
La mention 'Accès Limité' indique que seule Aelita peut entrer dans la tour superscannée. Seules les tours contrôlées par XANA sont en accès limité.
Informations sur l'état de la tour
État de la tour
La couleur de la tour dépend de son état. Lorsqu’une entité injecte de l'énergie dans une tour déjà activée, le Superscan l'indique en faisant clignoter le modèle 3D de la tour avec la couleur de l'entité injectant l'énergie.
Bleu
Une tour de couleur bleue est une tour inactive et contrôlée par aucune entité. Il s'agit de l'état de base de chaque tour.Rouge
Une tour de couleur rouge est une tour contrôlée par XANA.Vert
Une tour de couleur verte est une tour contrôlée par Jérémie.Blanche
Une tour de couleur blanche est une tour contrôlée par Franz Hopper.Grise
Une tour de couleur grise est une tour détruite. Cela signifie qu'elle n'existe plus de façons physiques sur le territoire.
Points de vie
Au même titre que le cœur de Lyoko, les tours sont des objets destructibles et possèdent par conséquent des points de vie. Les points de vie d'une tour sont représentés par la barre orange située à droite de la fenêtre Superscan.
informations sur la position
Localisation
Lorsqu'une tour est superscannée, cliquer sur le cercle bleu situé en haut à gauche de la fenêtre la localise dans la 'Carte Virtuelle'.
Matricule
Chaque tour possède un matricule composé de 3 nombres qui définissent le lieu où elle se trouve.
Identifiant du territoire
Compris entre 0 et 4, le premier nombre indique le numéro du territoire où se trouve la tour.Identifiant de la tour
Compris entre 1 et 10, le deuxième nombre indique le numéro de la tour sur le territoire où elle se trouve.Identifiant du monde virtuel
Le troisième nombre indique l'identifiant du monde virtuel où se trouve la tour.
Coordonnées (x ; y)
Les coordonnées indiquées en bas à droite de la fenêtre 'Superscan' correspondent aux coordonnées exactes de la tour sur le territoire où elle se trouve.
Les sous-commandes liées à la commande [superscan]
Initialisation
Ouvre la fenêtre 'Superscan'.
superscan
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Superscan d'une tour
Analyse la tour ciblée avec le Superscan.
superscan.<Territoire>.<NumTour>
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Recherche d'activité de tour
Lance une recherche d'une tour activée par une entité: xana
, jeremie
ou franz
. Si aucune tour n'est trouvée, la fenêtre se ferme automatiquement.
superscan.<NomEntité>
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La fenêtre: 'Inhibiteurs'
Ouvre la fenêtre 'Inhibiteurs' donnant accès aux inhibiteurs de la tour superscannée.
superscan.inhib
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