La commande [adn]
Description de la fenêtre 'Gestion ADN'
La fenêtre 'Gestion ADN' est incluse dans celle de 'Liaison'. Propre à chaque lyoko-guerrier, elle s'adapte automatiquement à l'état ADN du personnage sélectionné. Elle renseigne ainsi plusieurs informations capitales sur l'état de santé du lyoko-guerrier.
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Code séquence ADN
Origine
Les codes séquences ADN d'un lyoko-guerrier définissent sa structure moléculaire. Ils permettent au Supercalculateur de reconstituer physiquement une personne quand celle-ci est dévirtualisée. Les codes séquences ADN sont automatiquement sauvegardés par le Supercalculateur lors du scan d'un personnage.
État
Défault
Par défaut, les codes séquences ADN sont représentés par 3 brins d'ADN verts. De plus, un symbole vert situé sous les brins d'ADN confirme également que l'ADN du lyoko-guerrier est complet et ne souffre d'aucune altération.
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Vol ADN
La Méduse peut, si elle capture un lyoko-guerrier, lui voler ses codes séquences ADN. La fenêtre 'Gestion ADN' signale l'absence des codes séquences ADN du lyoko-guerrier en affichant le brin d'ADN central en rouge. Un lyoko-guerrier ayant perdu ses codes séquences ADN à l'état de Dévirt. mortelle.
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Correction
Une fois volés par la Méduse, les codes séquences ADN d'un lyoko-guerrier sont stockés dans la mémoire de XANA. Le seul accès direct à la mémoire du virus informatique est l'interface du 5ème Territoire. C'est donc en récupérant des données depuis cette interface que les codes séquences ADN volés peuvent être récupéré afin de les réimplanter au lyoko-guerrier.
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Altération ADN
Origine
Lors d'une virtualisation, l'ADN d'un lyoko-guerrier peut être altéré soit par un bug du programme de virtualisation (mélange ou confusion ADN), soit par la présence d'un corps étranger dans le scanner au moment de la virtualisation (fusion ADN). Selon l'altération, un ou plusieurs lyoko-guerriers peuvent être affectés en même temps.
Type d'Altération
Il existe 3 types d'altération d'ADN différents possédant chacune des caractéristiques qui leur sont propres, que cela soit par le nombre de lyoko-guerriers qu'elles affectent ou les effets qu'elles produisent. Tout lyoko-guerrier affecté par une altération ADN à l'état de Dévirt. mortelle.
Mélange ADN
Un bug du programme de virtualisation entraîne un mélange ADN lors de la virtualisation d'au moins deux lyoko-guerriers en même temps. Quand un mélange ADN survient, la fenêtre 'Gestion ADN' affiche les modèles 3D des deux personnages dont l'ADN a été mélangé.
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Confusion ADN
Une confusion ADN résulte d'un bug du programme de virtualisation lors de la virtualisation d'au moins deux lyoko-guerriers en même temps. Quand une confusion ADN survient, la fenêtre 'Gestion ADN' affiche les modèles 3D des deux lyoko-guerriers affectés ainsi que leur activité cérébrale.
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Fusion ADN
Une fusion ADN survient lorsqu'un lyoko-guerrier est virtualisé avec un autre être vivant. Quand une fusion ADN survient, la fenêtre 'Gestion ADN' indique quels sont les deux êtres dont les ADN ont été fusionnés. Après sa virtualisation, l'ADN du lyoko-guerrier affecté continue de fusionner avec l'ADN du corps étranger. Une fenêtre placée au centre de l'onglet indique le taux de fusion des deux ADN. Si celui-ci atteint 100%, le lyoko-guerrier est envoyé en frontière.
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Correction de l'altération
Toutes les altérations ADN se corrigent de la même façon: en activant une tour à votre profit afin de désactiver ses inhibiteurs pour lancer le programme de correction ADN. Selon la difficulté du jeu, ce programme peut mettre plus ou moins de temps à s'exécuter.
Information relative à l'altération ADN
Au-dessus de la barre verte de correction est affiché différentes informations relatives à l'altération ADN:
- Le nom du lyoko-guerrier dont l'ADN est analysé,
- Le problème ADN dont souffre le lyoko-guerrier,
- Le nom de l'autre lyoko-guerrier avec lequel l'ADN est mélangé ou confus.
Barre de correction
Tout en bas de la fenêtre 'Gestion ADN', se trouve une barre de chargement indiquant le taux d'avancement de la correction ADN.
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Code Terre
Origine
Le programme de matérialisation d'Aelita, aussi appelé Code Terre, a été développé par Jérémie pour permettre de rematérialiser la jeune fille depuis une tour de passage quand celle-ci a le statut Code Terre oblig..
État
Défaut
Étant donné que le Code Terre n'a pas de lien direct avec l'ADN, la fenêtre 'Gestion ADN' n'indique aucun avertissement sur le fait qu'Aelita ait le statut Code Terre oblig..
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Corrompu
Le Code Terre peut être corrompu lors de la virtualisation d'Aelita. Si cela arrive, la fenêtre 'Gestion ADN' affiche un modèle 3D d'Aelita analysé par divers programmes. Si son Code Terre est corrompu, Aelita à l'état de Dévirt. mortelle..
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Correction
Le Code Terre d'Aelita peut être corrigé en activant une tour à votre profit, afin de désactiver ses inhibiteurs et pouvoir lancer le programme de correction. Selon la difficulté du jeu, ce programme met plus ou moins de temps à s'exécuter.
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Échange ADN
Origine
Le programme d'échange ADN est un logiciel interne aux tours qui permet à deux lyoko-guerriers d'échanger leur ADN.
Fusion ADN
Si l'un des deux participants d'un échange ADN souffre d'une fusion ADN, son taux de fusion est réinitialisé dès le lancement du programme. Si l'échange est complété à 100%, l'altération ADN est transmise à l'autre personnage.
Code séquence ADN volé
Si l'un des deux participants d'un échange ADN s'est fait voler ses codes séquences ADN par la Méduse, l'autre personnage lui transmet les siens suite à l'échange. Le statut 'Séquences ADN Manquantes' est alors échangé entre les deux personnages.
Représentation graphique
Lors d'un échange ADN, la fenêtre 'Gestion ADN' affiche les modèles 3D des deux lyoko-guerriers participant à l'échange, ainsi que la progression de celui-ci à travers une animation de brins d'ADN apparaissant au fur et à mesure que l'échange progresse.
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Information relative à l'échange
Les noms des lyoko-guerriers participant à un échange ADN sont indiqués en bas à gauche et à droite de la fenêtre 'Gestion ADN'.
La sous-commande liée à la commande [adn]
Analyse ADN
L'analyse de l'ADN d'un lyoko-guerrier peut être réalisée deux façons.
En cliquant sur le 3e bouton en bas à droite de la fenêtre 'Liaison'.
À l'initialisation, un scan de l'ADN du lyoko-guerrier est réalisé En entrant la commande:
adn.<NomDuLyokoGuerrier>
La fenêtre 'Liaison' s'ouvre automatiquement une fois la commande entrée