La commande [virt]
Initialisation
Ouvre l'onglet 'Virt' de la fenêtre 'Liaison'.
virt

Configuration du lieu de virtualisation
Le lieu d'une virtualisation peut être défini par différents éléments.
Les coordonnées (x ; y) d'un territoire de surface.
virt.to.<Territoire>.<CrdX>.<CrdY>
Le territoire ainsi que les coordonnées configurées sont indiqués en bas de la fenêtre La position d'une tour.
virt.to.<Territoire>.<NumTour>
Le territoire ainsi que le numéro de la tour configurée sont indiqués en bas de la fenêtre La position d'un lyoko-guerrier.
virt.to.<NomLyokoGuerrier>
Le prénom du lyoko-guerrier ciblé est écrit en bas de la fenêtre L'Arena du 5ème Territoire.
virt.to.carthage
L'emplacement indiqué est l'Arena du 5ème Territoire La position du Skidbladnir.
virt.to.skid
L'emplacement indiqué est le Skidbladnir
Réinitialisation du programme
Stoppe la procédure de virtualisation et déverrouille les onglets de la fenêtre 'Liaison'. Il est nécessaire de reconfigurer une destination de virtualisation avant de pouvoir exécuter le programme.
virt.stop

Exécution de la virtualisation
Virtualise tous les lyoko-guerriers scannés aux coordonnées configurées.
virt.exe
