La commande [energyStat]
Description de la fenêtre énergie
La fenêtre de gestion d'énergie possède 2 modes d'affichage. Un mode 'Graphique' indiquant le pourcentage d'énergie restante au Supercalculateur par rapport à l'énergie totale. Et un mode 'Tableau' indiquant précisément la consommation en énergie de chaque programme ou objet virtuel.
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Mode 'Graphique'
Mode d'affichage par défaut de la fenêtre, le mode 'Graphique' se présente sous la forme de 4 compartiments.
Compartiment principal
Le compartiment principal situé à gauche de la fenêtre représente sous forme graphique 100% de l'énergie du Supercalculateur. Le pourcentage indiqué en haut du compartiment indique donc le taux d'énergie encore disponible sur l'ordinateur quantique.Compartiments secondaires
Les 3 autres compartiments secondaires représentent respectivement de bas en haut, l'énergie du Supercalculateur au-dessus d'un seuil de 0%, 35% et 45%. Lorsque le Supercalculateur atteint le seuil critique de 0% d'énergie, le premier compartiment secondaire est alors barré d'une croix rouge.
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Mode 'Tableau'
Le mode d'affichage par tableau indique précisément l'énergie consommée pour le lancement ou le maintien d'un programme. Les programmes ayant plusieurs occurrences (scanners, territoires, overvéhicules, etc.) sont réunis dans une seule cellule. La couleur d'une cellule dépend de la consommation d'énergie qu'elle engendre.
Consommation d'énergie de chaque programme de l'interface
Constructions virtuelles
Les constructions virtuelles nécessitent une certaine quantité d'énergie afin de pouvoir être construites et maintenues dans le monde virtuel. Leur consommation d'énergie ne commence qu'à partir du moment où leur construction est lancé avec la commande build.exe
.
Territoire de surface, 1 800
Coût en énergie d'un territoire de surface de Lyoko.Territoire principal, 2 000
Coût en énergie du 5ème Territoire de Lyoko.Skidbladnir, 1 000
Coût en énergie du Skidbladnir.Navskid, 250
Coût en énergie d'un navskid.GarageSkid, 600
Coût en énergie du garageSkid.
Programmes à consommation continus
Les programmes à consommation continus demandent une certaine quantité d'énergie tant qu'ils sont maintenus actifs.
Refroidissement SC, 1 000
Maintien du système de refroidissement du Supercalculateur par le programme SC. statut.Tour, 1 000
Coût d'un transfert d'énergie vers une tour à l'aide du programme de transmission d'énergie.Scanners, 1 000
Activation d'un scanner via le programme de gestion des scanners.Décryptage, 1 000
Utilisation du programme de décryptage du journal de Franz Hopper.Overvéhicules, 500
Création d'un overvéhicule.Connexion à Lyoko, 50
Maintien de la connexion entre l'interface et Lyoko.Connexion virtuelle, 50
Maintien de la connexion entre l'interface et le territoire principal d'un monde virtuel.Metascan - Superscan (auto), 100
Surveillance des tours de Lyoko par le Superscan.Hyperscan, 100
Utilisation de l'Hyperscan pour détecter un supercalculateur infecté par XANA.Tunnel, 200
Désactivation d'un tunnel du 5ème Territoire via la commande [tunnel].Pare-feu, 200
Activation du pare-feu sur l'interface.Clonage virtuel, 1 500
Création d'un clone via le programme de clonage.
Programmes à consommation ponctuelles
Les programmes à consommation ponctuelles sont ceux demandant une certaine quantité d'énergie uniquement pour leur activation.
Retour vers le passé, 3 000
Coût d'exécution d'un Retour vers le passé.Constructeur Virtuel, 3 500
Coût de la compilation d'une construction virtuelle par le programme de construction.Reboot, 3 000
Coût en énergie d'un reboot du Supercalculateur.Cryptosmasher, 500
Coût d'exécution du Cryptosmasher.Combinaison de tours, 4 000
Coût d'activation du Multiscan.
Attaque de XANA
Certaines attaques de XANA peuvent entrainer une consommation d'énergie sur le Supercalculateur.
- Perte, 1500
Attaque de la Méduse sur le Skidbladnir.
Programmes non utilisables
Certains programmes ont leur coût en énergie indiqué dans la fenêtre mais ne peuvent pas être utilisés en jeu.
Translation, 1 750
Translation d'un lyoko-guerrier sur une usine de réplika.Jérémification, 1 250
Jérémification d'un personnage.Spectre, 750
Création d'un spectre polymorphe dans le monde réel.Marabounta, 3 000
Utilisation de la marabounta sur un territoire.
Bleu
Une cellule bleue indique que le programme n'est pas actif. La valeur grise indique le coût en énergie d'une seule occurrence du programme.Vert
Une cellule verte indique que le programme consomme de l'énergie. Cliquer sur la cellule la déplie affichant les détails de la consommation de chaque sous-programme. La valeur verte indique le coût total d'énergie qu'engendre le programme. La valeur grise en dessous indique le coût d'une occurrence du programme.Rouge
Une cellule rouge indique une consommation d'énergie causée par une attaque de XANA. La valeur rouge indique le coût total de perte d'énergie causé par toutes les attaques du virus tandis que la valeur grise indique la perte créée d'une seule attaque.
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Les sous-commandes liées à la commande [energyStat]
Initialisation
Ouvre la fenêtre de gestion d'énergie.
energystat
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Changement de mode
Le bouton 'Afficher Valeurs' situé en bas de la fenêtre permet de passer du mode 'Graphique' au mode 'Tableau' et inversement.
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