[COMMANDE] RVLPTout savoir sur le Retour vers le passé.

La commande [rvlp]

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Code' permettant de configurer un Retour vers le passé.

rvlp
RVLP.001
La fenêtre entre des lignes de code à son initialisation
Configuration du compte à rebours

Configure le compte à rebours (entre 5 et 99 secondes) avant le lancement du Retour vers le passé.

rvlp.<NombreDeSeconde>
RVLP.002
De nouvelles lignes de code s'ajoutent dans l'éditeur afin de configurer le compte à rebours
Éxecution

Ouvre la fenêtre 'Retour vers le passé' et lance le programme avec le compte à rebours configuré.

Règles du Retour vers le passé

Important:

Une fois lancé, il est impossible de désenclencher un Retour vers le passé.

Condition d'exécution d'un Retour vers le passé

Le programme du Retour vers le passé se bloque si:

Risques d'un Retour vers le passé
Conséquences d'un Retour vers le passé
  • Tous les lyoko-guerriers présents dans le monde virtuel sont renvoyés sur Terre (excepté Aelita, si l'option 'Vit sur Lyoko' est activée dans les paramètres de partie).

  • Le Skidbladnir est renvoyé dans son garage (à défaut dans la Voute Céleste, s'il n'est pas construit).

  • Tous les programmes de l'interface sont réinitialisés excepté le 'Constructeur Virtuel' si une construction est en cours de compilation et le programme de transmission d'énergie si vous contrôlez une tour.

  • Un Retour vers le passé remonte de 12 heures dans le temps.

  • Le programme met 6 heures à se recompiler, son temps de recompilation est indiqué dans la partie inférieure de l'horloge.

  • Le programme coûte 3 000 unités d'énergie pour pouvoir être exécuté.

rvlp.exe
RVLP.003
Le bruitage sonore mythique de retour dans le temps se joue à l'exécution du programme