La fenêtre 'Com. Carte'
Description des cartes de communication
La fenêtre 'Com. Carte' regroupe l'ensemble des informations concernant l'état du lyoko-guerrier auquel elle est associée. Points de vie, points d'action, jauge d'endurance, statut particulier, actions… Cette fenêtre est indispensable pour gérer vos personnages.
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Interactions
Déplacement
Emplacement
Territoire de surface & réplika
Permet de sélectionner une tour ou la limite du territoire (dans le cas d'un territoire de surface) comme destination pour un lyoko-guerrier.
La couleur du trait situé sous l'onglet d'une tour dépend du statut de cette dernière. Ainsi une tour avec un trait bleu, rouge, vert ou blanc correspondra respectivement à une tour désactivée, contrôlée par XANA, contrôlée par Jérémie ou bien contrôlée par Franz Hopper.
5ème Territoire
Permet de sélectionner une salle du 5ème Territoire comme destination pour un lyoko-guerrier. Compte tenu de la disposition particulière du 5ème Territoire, certaines salles ne sont accessibles qu'à partir d'autres.
Liens entre les salles du 5e territoire
Arena
Accessible depuis n'importe quelle salle de la zone noyau.
Salle de la tour
Accessible depuis l'Arena, le pont, et le garageSkid.
GarageSkid
Accessible depuis l'Arena, le pont et la salle de la tour.
Pont
Accessible à pied depuis l'Arena, la salle de la tour et le garageSkid. Elle est également accessible en overvéhicule depuis le pôle Sud, le vide numérique ou les tunnels de données.
Vide numérique
Accessible en overvéhicule depuis le pont, le pôle Sud et les tunnels de données.
Tunnel de donnée
Accessible en overvéhicule depuis le pont, le pôle Sud et le vide numérique.
Pôle Sud
Accessible en overvéhicule depuis le pont, les tunnels, le vide numérique ainsi que la salle du cœur de Lyoko via l'option 'Sortir Coeur'
dans l'onglet 'Actions'
.
Salle du cœur de Lyoko (cœur bas & cœur haut)
Accessible en overvéhicule depuis le pôle Sud via l'option 'Entrer Coeur'
dans l'onglet 'Actions'
.
Lyoko-guerriers
Permet de cibler un lyoko-guerrier présent sur le territoire ou bien Franz Hopper comme destination.
Monstres
Permet de cibler un monstre présent sur le territoire comme destination.
Overvéhicules
Permet de cibler un overvéhicule présent sur le territoire comme destination.
Actions
Territoire
Entrer dans la tour
Demande au lyoko-guerrier d'entrer dans la tour la plus proche.
Monter/Descendre overvéhicule
Demande au lyoko-guerrier de monter ou de descendre d'un overvéhicule.
Envoyer un visuel
Demande à Aelita d'envoyer un visuel de ce qu'elle voit.
Auto-Clone
Demande à Aelita de créer un clone d'elle-même. Cette action ne peut être utilisée que sur un territoire de type montagne, désert, fôret ou banquise.
Anti-Gardien
Demande à Aelita de créer un clone d'un lyoko-guerrier retenu prisonnier d'un gardien. L'Anti-Gardien est une option que seule Aelita peut utiliser quand elle se trouve sur un territoire où un gardien retient un lyoko-guerrier.
Recharger P.A.
Disponible, uniquement, pour Odd, initialise le programme de rechargement d'arme afin de régénérer le personnage en points d'action.
Entrée/sortie du cœur
Demande au lyoko-guerrier d'entrer et de sortir de la salle du cœur de Lyoko. L'accès à cette salle se trouve au pôle Sud du 5ème Territoire. Par ailleurs, il faut que les lyoko-guerriers soient sur un overvéhicule pour y accéder.
Téléporteur
Le téléporteur permet au lyoko-guerrier de se téléporter depuis la salle du cœur de Lyoko à l'Arena du 5ème Territoire.
Utiliser interface
Demande au personnage de se connecter à l'interface se trouvant sur le pont du 5ème Territoire. Une fois connecté à l'interface, plusieurs actions s'offrent au lyoko-guerrier.
Programmes de l'interface du 5e territoire
Récupérer données
Permet de récupérer des données afin de sauver un lyoko-guerrier coincé en frontière ou de récupérer les codes séquences ADN d'un lyoko-guerrier volés par la Méduse.
Recompiler overv.
Réinitialise le temps de recharge des overvéhicules.
Récupérer Mater Codes
Récupère les codes de matérialisation du 5ème Territoire, permettant de virtualiser/dévirtualiser les lyoko-guerriers directement depuis ce territoire.
Tour
Rez-de-chaussée
Sortir tour
Demande au lyoko-guerrier de sortir de la tour.Monter tour
Demande au lyoko-guerrier de monter au premier étage de la tour.Échanger l'ADN
Place le lyoko-guerrier en statut d'échange ADN. Si deux lyoko-guerriers sont en statut d'échange ADN dans la même tour, l'échange ADN commence ce qui a pour effet de réinitialiser le pourcentage de fusion ADN des personnages. Si l'échange est complété, le statut ADN des participants est échangé. Les personnages souffrant d'une confusion ADN ou d'un mélange ADN ne peuvent pas participer à un échange ADN. Il en est de même pour Aelita si son Code Terre est bugué.Analyse ADN
Analyse l'ADN d'un lyoko-guerrier dans la fenêtre 'Liaison'.Réparer ADN
Lance le programme de correction ADN si les inhibiteurs de la tour sont désactivés. Cette option est disponible uniquement si l'ADN du lyoko-guerrier a été analysé et que celui-ci souffre d'un problème ADN.Réparer Code Terre
Lance le programme de correction du Code Terre si les inhibiteurs de la tour sont désactivés. Cette option est disponible uniquement pour Aelita, si son ADN a été analysé et que son Code Terre est corrompu.Changer territoire
Demande au lyoko-guerrier de changer de territoire. Cette option n'est disponible que dans les tours de passages.
Premier étage
Descendre tour
Demande au lyoko-guerrier de descendre au rez-de-chaussée de la tour.Récupérer données
Demande au lyoko-guerrier de récupérer des données afin de sauver un lyoko-guerrier coincé dans la frontière. Cette option n'est disponible que dans les tours de passage ou de réplika. Aelita est la lyoko-guerrière récupérant le plus rapidement des données depuis une interface.Code Lyoko
Demande à Aelita d'entrer le code 'Lyoko' sur l'interface de la tour la désactivant si cette dernière était contrôlée par XANA.Code Terre
Demande à Aelita de lancer le code 'Terre' exécutant le programme de rematérialisation de la jeune fille. Cette option n'est disponible que dans les tours de passage si le CD 'Code: Terre' est inséré dans le lecteur CD.Décrypter journal
Demande à Aelita de lancer le programme de décryptage du journal de Franz Hopper si les inhibiteurs de la tour sont désactivés. Ce programme n'est disponible que dans les tours de passage.Détruire territoire
Demande à Aelita de lancer la destruction du territoire sur lequel se trouve la tour. Cette action n'est disponible que dans les tours de passage.
Combat
Attaque simple
L'attaque simple est l'attaque par défaut d'un lyoko-guerrier. Elle fait des dégâts modérés sur un seul ennemi. Si aucun action n'est choisie avant la fin du tour du personnage, il effectue cette attaque sur un ennmi aléatoire.
Attaque puissante
L'attaque puissante afflige de lourds dégâts sur une cible unique. Elle coûte un nombre variable de point d'action selon la difficulté du jeu.
Attaque de zone
L'attaque de zone inflige des dégâts modérés à tous les ennemis du personnage. Son coût en point d'action dépend du nombre d'ennemis touchés par l'attaque.
Attaque spéciale
Débloquée après 1 tour de combat, cette attaque produit un effet spécial selon le lyoko-guerrier. Son coût en points d'action dépend de la difficulté du jeu
Les attaques spéciales des lyoko-guerriers ?
Aelita
Rend Aelita insensible à tout dégât pendant ce tour. Si la lyoko-guerrière n'a pas le statut Code Terre Oblig., cette capacité lui redonne également 10 points de vie.Odd
Pendant un tour, Odd bloque les attaques adverses et renvoie à l'attaquant la moitié de ses dégâts.Ulrich
Paralyse l'ennemi le plus puissant pendant les 3 prochains tours.Yumi
Redonne 2 points d'action à tous les autres lyoko-guerriers présents dans le combat.William
Inflige de légers dégâts à tous les ennemis et leur fait perdre 2 points d'action.
Combo
Débloqué après 2 tours de combat, le combo ultime est une capacité nécessitant 2 lyoko-guerriers avec chacun le nombre de points d'action (variable selon la difficulté du jeu) requis à son activation. Cette attaque inflige de lourds dégâts sur tous les ennemis d'un seul type.
Liste des combots
- Kankrelat
Aelita - Odd - Block
Odd - Yumi - Krabe
Ulrich - Odd - Frelion
Aelita - Yumi - Megatank
Yumi - William - Tarentule
Ulrich - William - Rampant
Odd - William - Manta
Aelita - Ulrich - Clone Polymorphe
Aelita - William - Lyoko-guerrier Xanatifié
Ulrich - Yumi
Sacrifice
Débloqué après 2 tours de combat, le sacrifice permet de protéger un autre lyoko-guerrier de toute attaque pendant les 2 tours suivants au prix de tous les points de vie restants du lyoko-guerrier sacrifié. Les sacrifices sont cumulatifs.
Carte du lyoko-guerrier
État
Disponible
Un lyoko-guerrier dit 'disponible' est un personnage pouvant se déplacer librement n'importe où sur un monde virtuel ou dans la mer Numérique à l'aide du Skidbladnir. Ce dernier peut effectuer n'importe quelles actions et rester sur Lyoko tant qu'il possède des points de vie. Les bordures de sa carte arborent une couleur jaunâtre.
Indisponible
Un lyoko-guerrier indisponible est un personnage incapable d'interagir, de se déplacer ou même de combattre sur un monde virtuel. Un lyoko-guerrier indisponible ne peut pas être dévirtualisé.
Inconscient
Lorsqu'un lyoko-guerrier est inconscient, le temps restant avant que le personnage ne retrouve ses esprits est indiqué dans la zone d'interaction de sa carte de communication.Paralysé
L'état de paralysie survient lorsqu'un lyoko-guerrier se fait capturer par la Méduse ou le gardien. Un lyoko-guerrier peut être libéré d'une paralysie en détruisant le monstre qui le retient prisonnier.
Xanatifié
Un lyoko-guerrier xanatifié est un personnage contrôlé par XANA. Cela en fait votre ennemi au même titre que les monstres.
Xanatification temporaire
La xanatification temporaire survient après qu'un lyoko-guerrier se soit fait implanter un virus par la Méduse. Sa carte de personnage arbore des bordures rouges et la mention 'Contrôlé(e) temporairement par XANA' est affichée dans sa zone d'interaction. Un lyoko-guerrier xanatifié temporairement peut être sauvé en effectuant un reboot du Supercalculateur ou bien en le dévirtualisant lors d'un combat.Xanatification définitive
Un lyoko-guerrier xanatifié temporairement le devient définitivement si celui-ci est pris dans un Retour vers le passé, chute dans la mer Numérique ou bien si le cœur de Lyoko est détruit. Les bordures de sa carte de personnage arborent une couleur violette et la mention 'Controlé(e) par XANA' est inscrite dans sa zone d'interaction.
Lyoko-guide
Points de vie (PV)
Située sous l'avatar du lyoko-guerrier, la barre de vie d'un personnage est composée de 10 points verts représentant les 100 points de vie totaux que peut avoir un lyoko-guerrier. Chaque point représente une tranche de 10 points de vie. Si un lyoko-guerrier perd tous ses points de vie, il est automatiquement dévirtualisé.
Utilisation
Un personnage peut perdre des points de vie en combat ou bien s'il est capturé par un gardien.Régénération
Seules les tours peuvent régénérer les lyoko-guerriers en points de vie. Si le jeu est en mode facile, normal ou difficile, une tour régénère 100%, 50% ou aucun des points de vie du personnage.
Points d'action (PA)
Située sous la barre de vie, la barre de point d'action est composée de 8 carrés jaunes représentant les 8 points d'actions d'un personnage.
Utilisation
Les points d'action permettent aux lyoko-guerriers d'effectuer des attaques spéciales.Régénération
Seul Odd peut être rechargé en points d'actions avec le programme de rematérialisation d'arme, exécutable avec l'option'Recharger PA'
disponible dans l'onglet'Actions'
de sa 'Com. Carte'.
Jauge d'endurance
Située sous la barre de points d'actions, la jauge d'endurance d'un lyoko-guerrier est composée de 100 points au total.
Utilisation
Cette jauge se consomme automatiquement lorsque le personnage se déplace à pied, afin d'activer son déplacement rapide.Régénération
La jauge d'endurance se recharge progressivement lorsque le personnage arrête de se déplacer.
Statut de rematéralisation
Aucun statut
Si un lyoko-guerrier ne possède aucune mention en haut à gauche de sa 'Com. Carte', cela signifie qu'il peut être rematérialisé directement dans un scanner avec le programme de dévirtualisation.
Dévirt. Mortelle
Si la mention 'Dévirt mortelle' est inscrite en haut à gauche de la 'Com Card' d'un lyoko-guerrier, cela signifie qu'il est envoyé en frontière en cas de dévirtualisation.
Code Terre Oblig.
Unique à Aelita, le statut Code Terre Oblig. indique que la lyoko-guerrière doit être rématéralisée depuis le premier étage d'une tour de passage en utilisant le programme de matérialisation. Avec ce statut, si Aelita est dévirtualisée d'une autre manière qu'avec son programme de rematéralisation elle est envoyée en frontière.
Les sous-commandes liées à la fenêtre 'Com. Carte'
Ouverture
La 'Com. Carte' d'un lyoko-guerrier s'ouvre lorsqu'il est localisé sur la 'Carte Virtuelle'.
En cliquant sur le point représentant le personnage dans la 'Carte Virtuelle'.
La barre audio s'active lorsque vous demandez à un lyoko-guerrier d'effectuer une action En entrant la commande:
vmap.<NomLyokoGuerrier>
Un retour sonore spécifique se joue lorsqu'une 'Com. Carte' s'ouvre